Games101-Lecture 05 Rasterization 1 (Triangles)
重点归纳:
- 如何透视投影范围的定义
- MVP之后的视口变换
- 何为屏幕
- 何为像素
- 一些绘制设备与显示设备
- 隔行扫描技术
- 帧缓冲
- 光栅化
- 模型的表示
- 采样
- 边界情况
- 如何减小计算规模
- 真实的像素
重点归纳:
重点归纳:
重点归纳:
天哪?临时变量不是右值吗?怎么还能给他赋值?怪哉怪哉
一直以来我都觉得自己的const完全学会了,直到我的朋友问了我一个问题我才知道我是学废了doge
本文包括判断const修饰内容的方法和标题行不通的原因
Parallel201笔记+课后作业,课程传送门:
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今天有个初学编程的朋友问了我一个关于scanf()的问题,大概就是对书上一段有关”%d%c”的解释不太明白,但作为 Cpp 学习者的我,老实说有一万年没有用过这个 C 函数了,虽说 printf()/scanf() 在开销上是比 C++ 的 cout/cin 要小的,但我其实连 cin 都不怎么用,刚好借着这个机会来回顾回顾 scanf() 的用法,这篇文章不仅是给朋友写的,也算是我个人的一个复习,希望不要误人子弟(ゝ∀・)
Linux 作为我的主力机已经有快半年时间了,从 Manjaro 到 Archlinux ,从 dwm 到 kde-kwin-tiling,从 Neovim + CoC 到 VSCode-Neovim 插件 ,充分说明了什么叫生命不息,折腾不止,渐渐地我已经完全适应了 Linux 下的生活,也构建起来一套自己的工作流,除了玩游戏,很少再打开磁盘上的window。
尽管 Linux 的高自定义度非常对我胃口,但对于我这种较新的机器(Lenovo Legion R9000P)来说,硬件驱动始终是个硬伤,就比如最近在 Linux-lts 、nvidia-lts 更新到 5.15.24 之后,我的电脑才能正常地调节亮度,此前我一直用的是自己写的蹩脚 xrandr 脚本,依靠改变 Color Channel 来对亮度进行伪调节。
大概也是因为驱动的问题,在我的机器上,Linux 的耗电速度比 windows 要快,还好有 tlp 能救一把,配合 kde plasma 自带的电源管理,我现在 Linux 的耗电速度已经基本和 windows 持平了,这里就记录一下我的 tlp 做了哪些配置。
最近发现zsh的启动速度变慢了,经常打了几个字母,终端才缓过神来,导致我输入命令被打断,按理说不应该,毕竟我用的 Alaritty + zsh + zshfw 的组合,Alacritty使用GPU加速渲染,zimfw号称第三快的zsh配置框架,性能方面肯定是没问题的,那就只能是我.zshrc的问题了。
而恰巧我的.zshrc又比较精简,除了一点点必备的插件其他啥也没有,所以很快啊,我的目光聚焦在了 conda init 往我的配置文件里写的那几行上: